- NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS L'edizione Education si basa su un Jetson Orin NX 8GB con CPU Cortex-A78AE a 6 core da 2 GHz, 8 GB di memoria e 512 GB di archiviazione.
- Circa 1 h 10 min di camminata La batteria da 5 Ah offre circa 1 ora e 10 minuti di camminata a 1,1 m/s, tre volte e mezzo i 20 minuti del Geek Edition.
- Ricarica nel robot La batteria si ricarica nel robot in un massimo di 2 ore, e il robot può essere ricaricato durante l'uso.
- Telecamera a 30 o 60 fps La telecamera di profondità stereo nella testa funziona a 30 fps come impostazione predefinita e può passare a 60 fps.
- Dagli Agenti al codice Le lezioni possono iniziare con i sei Agenti integrati e la Booster App; poi gli studenti programmano lo stesso robot in Python o C++, con ROS 2 Humble a bordo.
- Pronto per il campo L'Agente Soccer segue, insegue e calcia la palla in autonomia, e la demo RoboCup open source di Booster copre l'intero svolgimento di una partita 5 contro 5.
- Valigia rigida con ruote Il robot e la sua batteria vengono spediti in una valigia rigida da trasporto con ruote, con il caricabatterie, il telecomando, uno sgabello pieghevole e una lista di imballaggio.
Descrizione
Il Booster K1 Education è l'edizione del K1 costruita attorno a un NVIDIA Jetson Orin NX 8GB: 117 TOPS di calcolo IA a bordo su una CPU Cortex-A78AE a 6 core da 2 GHz, con 8 GB di memoria e 512 GB di archiviazione, nell'umanoide compatto di Booster da circa 95 cm e 19,5 kg con 22 gradi di libertà.
La sua batteria da 5 Ah si ricarica nel robot in un massimo di 2 ore, può essere ricaricata durante l'uso e offre circa 1 ora e 10 minuti di camminata a 1,1 m/s, contro i circa 20 minuti del Geek Edition. La telecamera di profondità stereo funziona a 30 fps come impostazione predefinita e può passare a 60 fps. Il robot cammina in ogni direzione fino a 2 m/s, ruota fino a 1,5 rad/s, recupera l'equilibrio dopo una spinta e si rialza dopo una caduta; le sue braccia terminano senza mani né pinze.
Per aule, club di robotica e squadre da competizione, il K1 Education parte da sei Agenti integrati (Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance e Lion Dance) e dalla Booster App; man mano che il corso si approfondisce, lo stesso robot si programma in Python o C++, con ROS 2 Humble a bordo, i modelli URDF e MJCF, Isaac Lab, MuJoCo e Webots per la simulazione e la demo RoboCup open source di Booster per il calcio 5 contro 5. Viene spedito in una valigia rigida da trasporto con ruote con la batteria, il caricabatterie, il telecomando, uno sgabello pieghevole e una lista di imballaggio.
Il K1 Geek Edition è l'edizione d'ingresso, con un processore ARM da 48 TOPS (dense) e una batteria da 2 Ah. Il K1 Professional mantiene la batteria e la valigia del K1 Education e passa a un Jetson AGX Orin 32GB con 200 TOPS e 32 GB di memoria.
Capacità principali
- Calcolo: NVIDIA Jetson Orin NX 8GB, 117 TOPS, Cortex-A78AE 6 core a 2 GHz, 8 GB di memoria, 512 GB di archiviazione.
- Batteria: 5 Ah, ricaricata nel robot e ricaricabile anche durante l'uso: circa 1 h 10 min di camminata a 1,1 m/s.
- Telecamera: telecamera di profondità stereo a 30 fps predefiniti, 60 fps selezionabili.
- Percorso didattico: prima sei Agenti integrati e la Booster App, poi Python, C++ e ROS 2 sullo stesso robot.
- Competizione: Agente Soccer e demo RoboCup open source di Booster per il calcio umanoide 5 contro 5.
- Corpo: circa 95 cm e 19,5 kg, 22 gradi di libertà, camminata fino a 2 m/s; valigia rigida da trasporto con ruote.
Acquistare tramite Robotix Market
Questa unità è acquistata nuova attraverso canali di distribuzione consolidati e viene spedita in tutto il mondo con la garanzia del produttore. L'assistenza tecnica è coordinata con la rete di assistenza del produttore stesso. Ambito di impiego, configurazione e responsabilità di messa in servizio sono concordati nell'ambito del preventivo.
Video ufficiali del prodotto
Caratteristiche
Specifiche
| Marca | Booster Robotics |
|---|---|
| Modello | Booster K1 Education |
| Tipo di robot | Robot umanoide bipede compatto |
| Potenza di calcolo IA | 117 TOPS |
| Computer | NVIDIA Jetson Orin NX 8GB |
| CPU | Cortex-A78AE 6 core a 2 GHz |
| Memoria e archiviazione | 8 GB di memoria, 512 GB di archiviazione |
| Frame rate della telecamera | 30 fps predefiniti, 60 fps selezionabili |
| Batteria | 5 Ah, ricaricata nel robot; ricaricabile anche durante l'uso |
| Autonomia di camminata | Circa 1 h 10 min (camminando a 1,1 m/s) |
| Tempo di ricarica e cicli di vita | ≤ 2 h; ≥ 500 cicli |
| Corpo | Circa 95 cm in piedi, circa 19,5 kg, maniglia di trasporto integrata |
| Gradi di libertà | 22: testa 2, ogni braccio 4, ogni gamba 6; senza mani né pinze |
| Articolazioni | Coppia di picco max 60 N·m; encoder doppi |
| Movimento | Camminata fino a 2 m/s, rotazione fino a 1,5 rad/s; camminata omnidirezionale, recupero dell'equilibrio, si rialza dopo una caduta |
| Modalità | DAMP, PREP (in piedi), WALK, CUSTOM (ogni articolazione sotto il Suo codice) e PROTECT (automatica in caso di caduta) |
| Sensori e audio | Telecamera di profondità stereo e array di microfoni nella testa; IMU a 9 assi; 1 altoparlante |
| Pulsanti e indicatore | Pulsante di accensione + WALK, STAND e F1; 1 LED RGB |
| Connettività e porte | Wi-Fi 6; Bluetooth 5.2; Ethernet gigabit; porta di alimentazione |
| Comandi | Controller Booster (funziona anche un controller Xbox); Booster App per iOS e Android; voce |
| Software integrato | 6 Agenti: Booster, Soccer, Hi Chat, Teach, Dance, Lion Dance; supporto per grandi modelli di IA; aggiornamenti del firmware |
| Voce | Conversazione in tempo reale in cinese o in inglese e comandi vocali per camminare, girarsi, salutare con la mano o stringere la mano, con connessione a internet |
| Sviluppo secondario | SDK Python (boosteros) e SDK C++; ROS 2 Humble sul robot; Ubuntu 22.04 |
| Simulazione | Modelli URDF e MJCF; Isaac Lab e Isaac Sim, MuJoCo, Webots; Booster Studio |
| Demo open source | Framework RoboCup di Booster per il calcio umanoide 5 contro 5 sul K1: visione, processo decisionale, controllo del movimento e comunicazione con il GameController |
| Sicurezza | Arresto di emergenza software e hardware; protezione automatica in caso di caduta; avvisi vocali di batteria scarica e di surriscaldamento delle articolazioni |
| Certificazioni e rumorosità | CE / FCC; rumorosità in camminata ≤ 70 dB |
| Ambiente | Da −10 °C a 45 °C; umidità 5–90 %, senza condensa |
| Area di utilizzo | Area aperta e piana di almeno 2 m × 2 m; pavimenti duri come gomma, cemento o piastrelle per i balli a corpo intero |
| Garanzia | Garanzia del produttore Booster |
| Contenuto della confezione | Il robot K1 e la sua batteria, il caricabatterie, il telecomando, uno sgabello pieghevole e una lista di imballaggio, in una valigia rigida da trasporto con ruote, sigillo di sicurezza e lucchetto a combinazione. Lista di imballaggio completa confermata con il Suo preventivo |
Settori industriali
Brochure del prodotto
Robot umanoide Booster Robotics K1 Education – Brochure del prodotto
La brochure Robotix Market con tutte le funzionalità e la scheda tecnica completa, da salvare, stampare o inoltrare.
Scarica la brochure (PDF)Domande frequenti
Il Booster Robotics K1 Education costa AED 37,100 nel Suo mercato. Per ordini in quantità o per un progetto, ci contatti per un preventivo aziendale.
Il K1 Education ha un NVIDIA Jetson Orin NX 8GB con 117 TOPS e 512 GB di archiviazione, il K1 Geek Edition un processore ARM da 48 TOPS (dense) con 128 GB. Entrambi hanno 8 GB di memoria. La batteria da 5 Ah del K1 Education si ricarica nel robot e offre circa 1 h 10 min di camminata, contro la batteria da 2 Ah del Geek Edition, con caricabatterie dedicato, e circa 20 minuti; la sua telecamera può essere impostata a 60 fps, e viene spedito in una valigia rigida con ruote anziché in una scatola commerciale. Corpo, sensori, Agenti e SDK sono gli stessi.
Condividono il corpo, la batteria da 5 Ah, la telecamera a 30 o 60 fps, gli SDK e la valigia rigida. Il K1 Professional sale di livello nel computer: un Jetson AGX Orin 32GB con 200 TOPS, un Cortex-A78AE 8 core a 2,2 GHz e 32 GB di memoria, contro il Jetson Orin NX 8GB del K1 Education con 117 TOPS, una CPU 6 core a 2 GHz e 8 GB.
Le lezioni possono iniziare senza codice: i sei Agenti integrati si avviano dalla Booster App o dal controller, l'Agente Teach impara un movimento quando Lei guida a mano gli arti del robot e poi lo riproduce, e Hi Chat sostiene conversazioni in tempo reale, con connessione a internet, con personaggi creati senza codice nella console HICHAT HUB di Booster. Man mano che il corso si approfondisce, gli studenti programmano lo stesso robot con l'SDK Python o C++ e ROS 2 Humble, addestrano policy in Isaac Lab e le verificano in MuJoCo o Webots; l'Agente Soccer e la demo RoboCup preparano le squadre al calcio robotico.
Il robot K1 e la sua batteria, il caricabatterie, il telecomando, uno sgabello pieghevole e una lista di imballaggio, in una valigia rigida da trasporto con ruote, sigillo di sicurezza e lucchetto a combinazione. Il K1 Geek Edition viene invece spedito nella scatola commerciale stampata di Booster. La lista di imballaggio completa della Sua edizione viene confermata con il Suo preventivo.
Circa 1 ora e 10 minuti di camminata a 1,1 m/s con la batteria da 5 Ah. La batteria si ricarica nel robot in un massimo di 2 ore, il robot può essere ricaricato durante l'uso e la batteria dura almeno 500 cicli di ricarica.
Il K1 Education viene fornito con la garanzia del produttore Booster. È acquistato nuovo attraverso canali di distribuzione consolidati e viene spedito in tutto il mondo, e l'assistenza tecnica è coordinata con la rete di assistenza del produttore. Il centro di documentazione online di Booster raccoglie il manuale del prodotto K1, la guida per sviluppatori e le note di rilascio, con lezioni video dall'unboxing al reimballaggio.
Robot umanoide Booster Robotics K1 Education
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